리니지 클래식의 가속 버프는 옛 리니지와 다르게 동작합니다. 결론부터: 같은 단끼리는 남은 시간에 그대로 더해지고, 최대 2시간(7,200초)까지만 쌓입니다. 겹쳐 마셔도 손해가 아니지만, 2시간을 넘기는 만큼은 그대로 증발합니다.
1단 가속과 2단 가속은 별도 슬롯
| 단 | 수단 | 1회 지속 |
|---|---|---|
| 1단 | 초록 물약 | 5분 |
| 1단 | 강화 초록 물약 | 30분 |
| 1단 | 헤이스트 (마법사24 / 요정48) | 20분 |
| 1단 | 그레이터 헤이스트 (마법사28) | 40분 |
| 2단 | 용기의 물약 (기사) | 5분 |
| 2단 | 악마의 피 (군주) | 10분 |
| 2단 | 엘븐 와퍼 (요정) | 8분 |
- 1단과 2단은 동시에 유지할 수 있습니다 (별도 슬롯).
- 같은 단 안에서는 어떤 수단이든 남은 시간에 합산됩니다. 초록 물약을 마시고 헤이스트를 받으면 5분+20분=25분.
낭비 없이 쓰는 법
- 사냥 시작 전에 몰아서 채우기 — 강화 초록 4개면 딱 2시간 캡. 그 이상 마시면 초과분은 버려집니다.
- 사망 주의 — 린클은 죽으면 버프가 전부 사라집니다. 2시간 꽉 채워놓고 죽으면 물약값이 통째로 증발하니, 위험한 사냥터에선 30분~1시간 단위로 유지하는 게 안전합니다.
- 마법사·요정 파티가 있으면 물약을 아끼기 — 헤이스트 한 번이 초록 물약 4개 값입니다.
타이머로 관리하기
버프 타이머는 이 누적 규칙을 그대로 구현했습니다:
- 가속 버프를 누를 때마다 남은 시간에 자동 합산(2시간 캡 반영), 1단/2단 슬롯 분리
- 만료 알림(소리+브라우저) & 자동 반복 모드
- 💀 사망 버튼 — 죽었을 때 한 번에 초기화
- 자주 쓰는 버프는 ⭐ 즐겨찾기로 맨 위 고정, 📌 PiP 미니창으로 게임 위에 띄우기
요약: 겹쳐 마시는 건 손해가 아니다. 2시간 캡만 넘기지 말 것, 그리고 죽지 말 것. 나머지는 타이머가 관리해 줍니다.
